QUELQUES IDÉES POUR ANIMER VOS ÉVÉNEMENTS ET ENGAGER VOS PUBLICS

8/8/20264 min read

Depuis le début de l’année, j’ai reçu beaucoup de mails de prestataires. Et curieusement, il y avait peu de nouveauté, peu d’innovation, à des années-lumière de toutes les solutions d’intelligence artificielle que je ne parviens plus à lire et à intégrer tant la vitesse d’évolution est étourdissante.

Depuis le mois de mai, je retrouve une certaine vigueur de la part des prestataires que je suis et qui m’envoient régulièrement de leurs nouvelles. Comme Coq en Pâtes, par exemple, qui invente des animations et des team-building avec plaisir et humour. Leur mail de promotion date du mois de mai et propose plusieurs animations pour séminaires à réaliser en extérieur. Leur argument ? L’été ! Mais n’est-ce pas mieux, finalement, de le proposer en septembre ou octobre pour un kick-off ? Et j'ai un argument : En juin et juillet, il fait trop chaud...

En tous les cas, mon attention se porte sur « La Quête de l’Olympe ». Je viens de voir L’Odyssée de Christopher Nolan au cinéma et je me dis que c’est presque d’actualité. Je me dis que l’Olympe, c’est joyeusement opportuniste et leur vidéo de présentation est drôle. Le pitch est simple : Ce bon vieux Zeus s’est rendu compte qu’il n’y avait plus aucun héros sur Terre. La tuile. Il a donc envoyé son meilleur recruteur (en toge bien entendu) pour évaluer si oui ou non les 12 prochains travaux seront confiés à vos participants. Un team-building à l’univers déjanté, promet Coq en Pâtes, où vous travaillez la collaboration à double niveau : la répartition des missions et la synergie de groupe. Il s’agit d’une olympiade, un jeu-kermesse avec des animateurs qui sauront entrainer vos collaborateurs. Le jeu dure une à deux heures. C’est simple et efficace. Et avec Coq en Pâtes, si vous vous penchez un peu sur leur identité et leur manière de communiquer, c’est toujours bien écrit.

Il y a quelques mois, j’ai parlé de Tempus Game, créateur d’expériences immersives qui transforme l’histoire réelle de lieux remarquables en aventures collectives grandeur nature. Leurs créations mêlent enquêtes, énigmes, narration patrimoine et comédiens pour faire des participants de véritables acteurs de l’histoire. Aujourd’hui, Tempus Game enrichit son catalogue d’aventures avec DISPARITION, une enquête hors du temps. Le 2 juillet 1955, un DC-4 décolle de Miami… puis disparaît sans laisser de trace. Trente-sept ans plus tard, l’appareil réapparaît intact à Caracas, chargé d’indices impossibles à expliquer. Avec DISPARITION, Tempus Game transforme l’aéroport du Bourget et le Musée de l’Air et de l’Espace en décor grandeur nature. Répartis en équipes, les participants explorent les avions, le tarmac, la tour de contrôle et la zone spatiale pour reconstituer l’histoire de ce mystérieux vol. Archives, boîte noire, relevés techniques, coffres codés et énigmes jalonnent leur enquête. Portée par un film, des comédiens incarnant des pionniers de l’aviation et une narration qui mêle la fiction et l’histoire du Bourget, l’aventure ne se contente pas de raconter une histoire : elle la fait vivre. Jusqu’à l’épreuve finale, où les équipes devront démontrer (ou réfuter) la possibilité du voyage dans le temps. Ça donne envie, non ?

Dernièrement, j’ai répondu à un appel d’offre pour une convention de managers. Dans le dispositif de communication événementielle, l’entreprise organisait un forum au cours duquel la R&D exposait ses dernières innovations. Plusieurs stands étaient prévus qui constituaient autant de points de contact entre les exposants et les participants. Nous avions pensé à créer du trafic sur les corners, à activer chacun d’eux et récompenser la fréquentation. Nous avions également pensé à gamifier le parcours participant en créant des jeux originaux sur chaque corner avec un instant gagnant pour toutes celles et tous ceux qui avaient le droit de tenter leur chance. D’habitude, j’appelle Weezio pour les bornes de jeu. L’offre est étendue et ls commerciaux sont agréables et... rapides. Beaucoup de bornes pour tous les usages et beaucoup de jeux disponibles pour « coller » à vos publics. Les classiques avec des roues de la fortune, des jeux de grattage digitaux, des memory, des bandits manchots etc... Vous avez la borne photo pour le grand public, vous avez également tout une gamme de jeux innovants, des jeux de scoring, avec des Tétris, des Space Shooters, etc ... qui permettent de challenger des populations.

Et puis récemment, j’ai reçu un mail de Keemia. J'ai fait la confusion avec Weezio, un prestataire que j'utilise de temps à autre pour des activations et des gamifications. Mais Keemia va au-delà. Le mail que j'ai sous les yeux est une newsletter qui s’appelle Koncentré by Keemia et elle est plkutôt de bonne facture. Je découvre une source d’inspiration. Le thème de cette publication ? Comment les expériences événementielles deviennent un levier d’attractivité pour les centres commerciaux et les marques ? J’apprends ce qu’est la Mall Experience. Je découvre de nombreuses animations adaptées aux cibles des Centres Commerciaux et je découvre également que ces animations peuvent être facilement adaptées pour le corporate. Keemia dispose d’un catalogue d’une trentaine d’animation, mais l’agence est capable de faire du sur-mesure...

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